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《微软模拟飞行2020》与国际象棋的碰撞 游戏界中的最大与最
发布时间:2022-09-29 09:57:52 来源:雷火官方网站入口 作者:雷火电竞平台入口

  随着游戏界的发展,游戏好像都有越做越大的趋势,《GTA5》65GB的体量在游戏界绝对就是正常身材了,哪些一百多GB的游戏也是屡见不鲜,游戏真的是越大越好吗?

  我家里的旧设备每次要下新游戏时感觉自己就像一个抠门的地主,精打细算的利用每一分空间。哪些冷落的游戏在那边瑟瑟发抖,生怕成为新游戏更新换代的牺牲品,让我真的体验到空间嘛删一删总是会有的。

  而玩家对于游戏容量体积的预期和要求也越来越高了,经常可以在一些凉了的游戏底下看到一些关于游戏大小就说游戏垃圾的评论。

  可以看出很多人的心目中,游戏的内容的精彩程度和体验感和游戏容量是有必然联系的。我相信这两者是有关联的,但我想就这样简单关联着两者的关系是不科学的评判方式。

  如果用上述方式评判,那世界上所占容量最大的游戏,岂不就是世界上内容最丰富的游戏了。可问题又来了,世界上最大的游戏与最小的游戏分别是什么呢?

  在过去谈论起游戏容量的时候,最大不过是几百GB,但有一个游戏界的体量怪物在2020出现了,这是一个像一辆航天母舰停在你十米高空的感觉,无论你如何转换视角依旧难以窥其全貌。那就是《微软模拟飞行2020》。

  这款让人在电脑里开飞机的游戏,其数据量高达 2 PB,约等于 2000 TB,即 200 万 GB。

  假若将这些内容全部装进 1 TB 的移动硬盘里,所需的硬盘叠起来将近有十层楼那么高,就更不必说用我可怜的主机下载这全部内容了。

  只要你的硬件设备够好,游戏里的大部分画面都足以以假乱真。从城市、到森林、山川、河流、无论是现代文明还是原始聚落,每一处都如真似幻,仿佛亲临其境。

  微软表示,这个游戏世界是开发团队以必应地图的卫星数据为基础 1 比 1 打造的,而上文中 200 万 GB 的游戏数据,正是从卫星上获取的真实地图信息。

  并且,假若要算上游戏里其他的内容,例如天气变化等等,整个游戏甚至达到了 7000 万 GB。

  不过好在,该游戏的绝大部分数据都保存在微软的云端上,玩家并不需要把全部地图数据都下载过来。毕竟地球那么大,你真正想去的地方对于整个地球来说可能只算得上九牛一毛。

  玩家只需要下载安装 127 GB 的程序,再通过全程云端加载就可以享受这个游戏了,因此究竟能不能模拟地球,可能全看你的网速如何了。

  在许多游戏厂商追求游戏复杂炫酷真实的同时,也有许多的人在追求将游戏越做越小,在保留游戏最本质的玩法的同时追求另一种极致。

  电脑象棋几乎从计算器诞生起就存在了,早在 1947 年艾伦图灵就编写了第一个国际象棋算法程序。

  而未来几十年,一直到如今,纵使出现了像深蓝超级计算机这样击败人类国际象棋大师的存在。但仍有一批人,宛如强迫症般追求用尽可能少的字节构建一个完整功能的国际象棋程序。

  由 David Horne 于 1982 年为一台仅有一千字节内存的 Sinclair 计算机编写的国际象棋程序《1K ZX Chess》,用其仅有 672 字节(约等于0.6 KB)的容量,成为了世界上最小的国际象棋程序。

  这个程序只是用字符表示国际象棋中的各个兵种,但其核心的算法极其严密,规则也是完整的,可以说是世界上最小的游戏程序了。这在当时的其他游戏界的人看来或许只有魔法的帮助才能做到了。这个程序也是受到了很多的好评。这个纪录也是维持了33年。

  直到现在最小的游戏纪录已经变为Dmirty Shechtman的LeanChess程序,仅仅288字节可以说是人类计算机技术的飞跃进步。

  在保持内容丰富的同时精简游戏的体量或许是现在游戏厂商应该考虑的方面之一吧,希望各位看的开心。

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